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植物大战僵尸无尽模式五大过关阵容!植物大战僵尸无尽模式五大过关阵容!

作者:admin 时间:2020-06-09 09:38:18 浏览:

《植物大战僵尸》这款游戏承载着众多玩家童年的回忆,由于游戏较为简单,通关的玩家几乎不计其数。可通关后我们能做些什么挑战呢?那便是开始无尽模式,一波一波的僵尸无穷无尽,又如何去抵御呢?让我们盘点《植物大战僵尸》无尽模式五大过关阵容,你用过哪些?

冰西瓜与冰刺菇的双冰阵容搭配,僵尸几乎很难行走。因为本身冰西瓜就带有大范围的冰冻效果,而冰刺菇则可以让僵尸寸步难行,除了费一点时间以外几乎可以轻松应对任何无尽模式的关卡,就连巨人僵尸都可以将其原地冰冻击杀。

下方的经典阵容想必大家都有所过,依然利用冰西瓜起到减速效果,让玉米加农炮有充足的时间去准备,再给僵尸致命一击。并且,在植物的后方还有忧郁喷菇与莴苣,无论是蹦极僵尸还是小鬼僵尸的突然袭击,都可以有效击杀。

如果你是《植物大战僵尸》无尽模式大佬级别的玩家,看到下方的阵容就知道一定是不行的。可作为新手玩家的你们一定认为这是最强的过关阵容,满配的机枪射手再加上火炬树桩,从外表来看无懈可击,可巨人僵尸一拳一个小朋友。

玉米加农炮可以说是《植物大战僵尸》中伤害最高的植物,有玩家便研究出十六炮阵容玩法。将玉米加农炮依次排列,再用莴苣与忧郁喷菇进行配合,达到完美的效果。如果你还不放心,可以再加上几个冰刺菇,用来帮助玉米加农炮更好的冷却回复,强!

如果上方的十六炮阵容就已经足够强了,那二十四炮的玉米加农炮会让你目瞪口呆。甚至你的双手根本无法解放,所要做的就是点击玉米加农炮再点击僵尸。有没有觉得僵尸突然变成了弱势全体,不知道制作这么多的玉米加农炮需要花费多少点阳光。注:需要注意小鬼袭击。

水池无尽关卡是游戏中后期最具挑战性的模式了,连贯的关卡玩法非常考验我们的阵容搭配,独特的费用限制使得无脑的机炮流打法失去了发挥空间,但是也使得大神们突破思想局限的阵容搭配渐渐成为了我们的标配。那么,大家知道多少种目前无尽模式的经典玩法呢?

1.八炮流打法

八炮流打法是我们最为熟悉的水池无尽阵型了,原理是交替使用八个玉米加农炮交替对僵尸群进行打击,由于加农炮的打击范围为九个格子,单个加农炮的有效打击范围便是三排,每个半场便可以就绪四个加农炮(泳池关卡为六排防线)。通常来说,四座加农炮连番轰炸刚刚好可以抵消其漫长的CD时间,实现无限轰炸的目的。威力,爆炸半径都与樱桃炸弹相仿的玉米加农炮即便是便会如海的僵尸群同样固若金汤,唯一的例外便是能够抛投小鬼的巨人,这使得我们得为后排植物准备一些南瓜头抵御伤害。这套打法可以过四千波。

2.无炮流打法

无炮流打法应该是所有打法中最考验应对策略的了,我们在前期不仅需要时刻应对飞贼僵尸,气球僵尸与矿工的威胁,在面对大波僵尸潮时同样有点力不从心。这套打法所利用到的核心植物依旧是喷菇和冰瓜,具备范围性伤害的喷菇在一条路被破的局面容错率比机枪射手要强得多。由于缺乏防空手段,香蒲是前期必不可少的植物,用来应对气球僵尸,后期气球不会刷新,我们可以替换掉;而在面对大波僵尸潮时,我们可以提前种植上寒冰菇和毁灭菇,最后在用咖啡豆激活。这套打法可以过千波。

3.架梯流打法

要充分利用泳池的有利条件,中间4格基本上不会被突破,加强最边上两条线进攻火力,进攻是最有利的防守。

第一关:种3排花,并且把河里的六个都升级成双花。在3排花种满之前,出来的僵尸一律用土豆雷炸死。2个土豆雷的回复速度应该是够的,带上一个窝瓜以防万一。3排花种满以后,种2排西瓜,一排南瓜,然后前面放几个地刺。对付水里的铁桶僵尸,用水草把它干掉。

第二关:继续将下图所示的4个花升级成双花,因为这4个位置的花是最后被铲掉的,其余的几个根据需要随时都会被铲掉。在泳池的最前端种3排升级过的大喷菇,这样中间两行靠大喷菇就可以打死了。将上下两行的地刺升级成地刺王,不用都升,各升2个就可以了,升多了不但浪费钱,而且在后面的关里,最前面的那个地刺王几乎没有用。

在泳池里放一个吸钱的蘑菇,就可以节省捡钱的时间,来安排阵型。把西瓜升级成冰西瓜,泳池里的升级最前面一排就够了,后面的那排以后会铲掉种别的,第2行和第5行升级第4格的那个,第5格的那个不用升级,后面也会被铲掉种别的。

注:如果这一关出现气球僵尸的话,把吸钱蘑菇上面的那个种上菖蒲就可以了。如果出现蹦极僵尸或篮球车的话,在第2行第2格、第2行第5格、第5行第2格、第5行第5格的花铲掉,种上那种会张开的萝卜。

第三关:继续攒钱,带上2个2个南瓜头,将地上的东西都保护起来,泳池的后面4格不用保护,因为敌人根本到不了这么远的地方。把地刺后面空着的那4格也种上升级的大喷菇。升级第1行和第6行的冰西瓜。

在这篇文章将重点介绍经典八炮阵的详细内容,对于其他无炮或其他阵型请参考植吧轨道读本。

下面就开始详细介绍经典八炮的内容。

开局前期最重要的就是发育,因为紫卡在泳池无尽中越中越贵,所以在前两轮要满9990阳光才能保证后面阵型的铺设需求。

安全的水路后场先种炮,一边种冰瓜一边套南瓜,等紫卡冷却快好了再铲向日葵可以回复一些阳光。

那么,这个环节就非常看脸了,梯子在什么时候来,完全随机,有的来的特别早,有的人来的特别晚,只有在8到25轮这个区间里搭梯比较合适,并且难度也不是很高。

我们知道,舞王会在我们上图落点附近召伴舞,但是并不是所有舞王都在同一个位置召伴舞,有的舞王会偏右一些,有些会偏左。偏右的舞王没多大问题,但偏左的舞王就有很大问题了。偏左的舞王召伴舞,炮的落点可能炸不死伴舞,会给炮带来损伤甚至超过临界点。那我们该怎么办?

解决的办法有两个,一个是靠自然伤害打死伴舞,从我玩这么久八炮的经验来看,这个办法并不完美,冰瓜和曾哥有攻击间隔,要打死一个伴舞需要一颗瓜和曾哥打八下(攻击一次四下)或两颗瓜和曾哥打四下,若是舞王在前一次攻击刚刚结束召唤伴舞,伴舞给炮带来的损伤会很大,有破阵的风险。第二个办法就是利用落点偏移,既然这个问题是炮炸不到带来的,那我们把落点往左偏移一些,炸死伴舞不就好了吗?

植物大战僵尸无尽版最佳阵型在游戏当中还是受到了许多玩家的喜爱,但是一般在玩这个模式的时候,每一波都很难撑过去,特别是随着波数的增加,巨型僵尸和红眼僵尸越来越多,更是让这个游戏的难度大幅度提升。植物大战僵尸无尽版最佳阵型该如何进行搭配,也成为了大家比较关注的一点,现在就让我们来共同看一下吧,相信在了解这些阵型的搭配之后,也能够在游戏当中打造出属于自己的非常好的阵容,也能够挺过足够多的波数。

首先就是大家所喜欢使用的八炮流打法,这是由八个玉米加农炮打造而成,因此我们现在称之为八炮流,这也是能够打出很高的爆发能力,对于喜欢扎堆的僵尸来说是一个非常实用的阵型,但是由于玉米加农炮比较脆弱,并且没有什么持续性的输出,因此还是需要小伙伴们多加注意的。

接下来就是另一种阵容搭配,就是无炮流打法了,这个相对来说就比较考虑应对策略,也应该对矿工僵尸有一定的了解,这个是会切后排的哦。在进行面对比较多的大型僵尸的时候,也就需要玩家使用冰镇菇来进行营造一个比较好的输出环境,虽然持续输出挺足,但是却并不具备这很高的爆发能力,这点还是需要了解和清楚地。

再然后就是需要玩家使用修改代码的方式将南瓜头变为被架上梯子的南关头,这样的话僵尸在进行突进的时候就不会选择吃植物,而是会直接从上面走过出,后排的输出点也会对此进行输出,但是对于巨型僵尸是没有什么作用的,还是需要多多种植地刺王进行拦截才行。

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