应该说这个加点还算中规中矩的,可能会引起争议的地方在“威慑咆哮”“浴血掌控”以及“血雨”的加满。
1、战士的精髓在高攻高爆,牺牲攻击和暴击只为了多几点命中,不值。
2、群战公会战,战士的咆哮和浴血作用尤其大,相加会降低敌方闪避95点,防御15%+80点,还有其他负面Buff,是不是很拽?!
还有一个地方,就是“破绽”和“战神之怒”的加满。其实道理很简单,还是追求暴击,降低对方减爆率其实就是增加战士技能的暴击的出现。
点满相加闪电斩第二击会有65%的概率减速对方50%速度,持续5秒,是不是很诱人?
这个点我觉得要么不加,要么就点满。不加的话可以选择“血伤之触”“迅雷”“战神狂暴”或“破魔”,但我觉得意义都不大。