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dnf属性强化伤害怎么算 DNF属性白字与白字讲解

作者:admin 时间:2020-06-09 09:42:04 浏览:

DNF属性白字与普通白字讲解两者区别在哪儿?各位DNF玩家,大家好。有不少DNFer问过同样的问题:“属性白字和白字有什么区别,和属强有关系吗?”其实属性白字也属于白字伤害,只是有不同的计算方式。属性白字和白字对伤害的加成,今天就为各位讲解一下。

属性白字在描述上与普通白字不同,一般描述为:攻击时,附加百分之多少的某属性伤害。比如假猪6的效果,攻击时附加6%的光属性伤害。

首先从字面意思看,属性白字也属于白字伤害,并且带有属性。必然也符合白字伤害加算的规律,依然存在边际效应。

这里先为大家讲解属强提升基础伤害的方式,角色属强为0时,每22点属强提升10%的伤害。属强依然加算,存在边际效应。比如当角色属强为220时,22点属强只能提升5%的伤害。

强调一点,这样的算法没有考虑怪物的属抗,实际伤害其实还要算上怪物的属抗,所以那些范围减属抗的装备,也是变相提高角色的属强。

如果觉得上面的描述比较绕,可以用这个简单的公式来总结:属强提升率=获得属强/(基础属强+220)。比如在0属强的时候获得了22点属强,提升率就是22/(0+220)=0.1,也就是10%,也没有考虑怪物属抗。

DNF属性强化怎么算伤害 装备属性强化管理。DNF玩家们在进行装备强化时,会遇到一些疑惑,比如说强化后的属性是算黄字还是红字之类的。今天小编就为大家解答DNF属性强化怎么算伤害这个问题。

比如我现在吧TP技能属性强化的9点点出来了,那我以后用属性攻击伤害会增加吗,我看到很多人说属性强化+22==百分10的攻击,那是不是每+2。2点就+百分之1的伤害呢,还有这个+伤害是哪方面的?比如我普通攻击打1000,这个+百分10了==1100,还是我技能伤害打10000,强化了就可以打11000了?还是指面板,还是。。。

属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。

举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。

而比如说拿着光属性万仞的剑魂,吃了火蜥蜴药水,那么他的攻击也带有两个属性,但这两个均为武器属性,打怪时候按属性强化数值高的增幅。假如剑魂有个光属性技能(拔刀是么?没玩过不清楚),那么即使火属性强化值比光属性高,也是按照技能属性即光属性增幅,此时火属性无效果。要想两个都起作用,除非像漫游一样点满一个物理+属性魔法的特殊类型技能,不过这种技能貌似只有弹药的属性弹和力法的球,即使拿着流星的鬼泣放卡洛也是不行的。

DNF属性强化伤害计算方式:2113X=你的5261属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实4102际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并1653不是附加12.3%)。

1、比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。

2、总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。

3、假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3。

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