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wow武器战士输出手法 魔兽世界怀旧服战士输出手法是什么

作者:admin 时间:2020-06-09 09:41:56 浏览:

还是要再说一次,怀旧服的防战由于怒气、属性、技能等机制都没有《争霸艾泽拉斯》版本完善,所以您在怀旧服玩防战的时候可能会觉得无聊甚至无奈,但或许正因如此,经典旧世版本的BOSS们才让我们更觉得具有“史诗感”,而上个版本我们则是拿着神器和泰坦谈笑风生的职业带头人,打“萨格拉斯之墓”的时候我甚至会想,除了化身和基尔加丹之外,别的BOSS算得上是哪号人物?

好了,言归正传。首先在开怪之前你需要使用一次“血性狂暴”技能,并在使用之后等待10秒左右的时间,让这个技能给你提供最多的怒气。

在那之后使用冲锋接近敌人,紧接着开启你的防御姿态(当时冲锋无法在防御姿态下使用)。这样的起手可以保证防战接怪的时候必有25怒。

对于“英勇打击”这个技能,必须单独说一下。表面上看,英勇只消耗15怒气,但是问题在于,英勇打击的机制是下一次平A生效,而且不会产生任何的怒气,所以从这个角度来看,英勇打击的怒气消耗是大于15点的,一定要慎重使用。

魔兽世界怀旧服战士攻略是战士全面玩法,战士能输出也能为队友抵挡伤害喔,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服战士怎么玩、魔兽世界怀旧服战士输出手法攻略呢,跑跑车游戏网为大家带来介绍。

注:兽人天赋不适合当T,因为 60 年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定。

练级最艰难的职业之一,武器、狂暴天赋皆可,如果是新手打同级怪物都有点吃力,非常吃装备(特别是武器),ADD两只跑慢了就要死。土豪如果一路买同级蓝色/紫色 武器/装备可以大大降低练级难度。

团本如果没有亲友那么只能当副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因为战士是大人口职业),非核心的T团本初期会很尴尬。因为 60 的团队制度往往是同一件装备MT有了给副T,副T有了给3T,按资历排着给。

如果是狂暴战,前期低位尴尬,因为仇恨难以控制,生存能力极差,DPS又打不过贼,而且装备需要跨甲和盗贼、猎人抢,需要混过MC阶段,BWL开始输出渐有起色,TAQ开始放异彩。

武器战则不适合团队副本的输出,更适合参加PVP(虽然PVP中战士基本属于食物链底层)。

本人在不可怀旧服两年狂暴战经验。玩过十个左右狂暴战,现在国服在哈霍兰联盟,卡多雷gkp工会,现在手里4个狂暴战号,4个号的团全部wcl榜前15,3个团前10,现在还在起两个狂暴战,马上满级。

有些狂暴战问怎么搭配,需要多少命中,什么武器好,那些上来就给你答案的。都是误导人的。

你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。

团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。

常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。

竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。

魔兽世界8.3作为新版本,已经进入倒计时。对于武器战职业来说,除了天赋搭配外,输出手法同样很重要。那么新版本武器战怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界8.3武器战输出循环预览。

这套基本就是所有武器战玩家都接触过或者听说过的一套,也是其他职业玩家对武器战的常规理解,也是灭战猝死流的鼻祖,一脚灭战释放跑尸对大部分人来说都经历过!利用掌控刷新的灭战和风车是主要的伤害来源,爆发可观,后续疲软是主要特点,相比第一套来说,灭战的频率更高,但爆发峰值应该不如第一套,且风车和破坏者相比,灵活性欠缺。虽然有掌控刷新CD,但这套的灭战和风车会有十几秒的间隔,相比破坏者和灭战的完美契合。还是有些不舒服的,当然具体看玩家技能规划,我没凑过3灭战3风车,所以不好说。

魔兽世界怀旧服的猛击流被暴雪彻底砍了,所以双手狂暴战打第一已然成为历史,但紧接着美服玩家又开发出了武器战断筋风怒流,虽然这个输出流派限制更多,但依然可以打出MC第一的数据!断筋骗风怒,加BUFF暴击41%,做到这些你的武器战就有机会冲击输出第一的宝座,力压狂暴战!

联盟的玩家恐怕要失望了,因为这个流派最关键的地方就是萨满的风怒图腾,缺乏风怒带来的额外攻击,仅靠骑士的王者祝福是无法弥补的。当然联盟武器战也并非不能PVE,只是在狂暴战和盗贼面前始终要低人一头,无法登顶。然而,即便是部落玩家,也限定为兽人武器战,因为兽人有斧头专精,战斗力比其它种族强太多了。由于武器战在PVE方面本身就要比狂暴天赋逊色,所以想玩这个流派的玩家要做好付出120%努力,收获95%成效的准备。

以前无论是武器战还是双手狂暴战,凭借猛击三刀流都可以稳定在MC中打到前三,如今猛击已死,想补足缺失的伤害只能另寻它法。于是在美服,就有玩家开发出利用断筋来骗风怒触发的打法。具体操作比猛击可要简单多了,全程无脑打断筋,致死打击和旋风斩好了就用,可能有玩家(特别是联盟玩家)会说这样怒气不够,晚几秒打技能损失的伤害就太多了。事实上在风怒图腾的加持下,武器战的怒气根本用不完,风怒一触发就接近半管怒气。打完致死和旋风斩,剩下的怒气打断筋,就跟以前练级时期骗压制一样,增加风怒触发的概率,然后就是无限的良性循环。

简单的说2113,武器的单体输出手法就是按照 致死5261打击 > 巨人4102打击 > 压制 > 猛击来打。

魔兽世界8.3版本战士主流玩法还是以武器战为主,新版本武器战除了装备、饰品外,输出手法同样非常重要。那么新版本战士怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界8.3武器战输出循环介绍。

所以对应两种精华思路 带聚焦是弥补短板,相当于是1min+1min30S的两个爆发,可以灵活安排,大波怪叠加使用或者连续小波怪分开使用,适合适宜层数的正常刷装。

带仇敌+副完美则是放大优点的思路,副完美状态下,仇敌与两个风车CD基本持平,可以打出每90S一次的大爆发,配合爆发饰品伤害爆炸,缺点是更吃节奏了,并且T拉怪拖沓,不能持续刷技能的话基本GG,适合车队有规划的爆发节奏。

2. 次常见套路 X灭战+X地震波(+1打铁)

另,这套配装的额外伤害来源主要来源于特质带来的伤害,所以属性方面全能的权重要高出很多,冲突在T拉怪紧凑的情况下可以常驻,小怪很多的情况净化也是不错的选择。

3.新兴套路 3风车+XXX(打铁、碾压、赤胆、呼啸、汇帆、催化剂、变大小等等主副属性)

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